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Chicco Gioco Banco Scuola Leggi e Impara 3-6 Anni, 1 Pezzo

Chicco Gioco Banco Scuola Leggi e Impara 3-6 Anni, 1 Pezzo

Marca: Chicco

Codice: 241058   Minsan: 980466763   EAN: 8058664122493
Non disponibile



Chicco Gioco Banco Scuola Leggi e Impara è il primo banco scuola parlante per imparare a leggere e scrivere. Tavolo elettronico e parlante che aiuta i vostri bambini a imparare l’alfabeto e a leggere i primi termini. Ispirata al metodo Montessori.

Indicazioni Generali


Chicco Gioco Banco Scuola Leggi e Impara è il primo banco scuola parlante per imparare a leggere e scrivere. Tavolo elettronico e parlante che aiuta i vostri bambini a imparare l’alfabeto e a leggere i primi termini. Ispirata al metodo Montessori.

Filosofia


Da oltre 50 anni, Chicco distribuisce in oltre 120 paesi una gamma completa di prodotti unendo funzionalità e sicurezza, tecnologia e design, ascoltando bisogni ed emozioni di bambini e genitori. Chicco si impegna quotidianamente ad essere vicino ai genitori con passione e competenza, per rendere ogni momento speciale. Chicco fornisce soluzioni più giuste per ogni tipo di esigenza, sempre con un occhio attento alla sicurezza e all'affidabilità dei loro prodotti, rispettando elevati standard di qualità.

Specifiche prodotto


Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è il primo tavolo scolastico elettronico e parlante che aiuta i vostri bambini a imparare l’alfabeto e a leggere i primi termini. Un’esperienza di apprendimento completa, ispirata al metodo Montessori e certificata dai pedagogisti.
Chicco Banco Scuola, Leggi e Impara offre al vostro bambino un percorso completo ed evolutivo che lo aiuta, anno dopo anno, ad acquisire tutte le capacità per imparare a leggere e scrivere correttamente. Il personaggio Matita insegnerà al piccolo il nome di ogni lettera e la sua corretta pronuncia, e successivamente come utilizzare le competenze acquisite per comporre e scrivere un insieme di 36 termini.
Seguendo il metodo Montessori, i bambini possono giocare autonomamente con Banco Scuola, Leggi e Impara Chicco e imparare da soli attraverso l’auto-correzione e il metodo prova e sbaglia, per apprendere dai propri errori.
Scopri l'alfabeto e le prime parole (dai 3 anni):

  • Mettete le lettere dell'alfabeto sul giocattolo per imparare il nome di ciascuna e la loro corretta pronuncia.
  • Posizionate i cartoncini illustrati per scoprire 26 parole tra 3 set logici (animali, cibi e oggetti intorno alla casa).

Abbinare parole e lettere (dai 4 anni): quando si posiziona sul Banco Scuola una lettera o un cartoncino illustrato, il giocattolo chiede di trovare la giusta corrispondenza, o l’iniziale di quel vocabolo.
Scrivi l'intera parola (dai 5 anni): ascoltate la matita-guida e scrivete una parola intera mettendo una lettera dopo l'altra sul Banco Scuola, Leggi e Impara. La Matita dà diversi suggerimenti ed è molto attenta a guidare i ragazzi alla scoperta di come scrivere il termine, riconoscendo se quella inserita è corretta o meno.
26 lettere 3D: impara l'intero alfabeto attraverso le 26 lettere tridimensionali, che possono essere sistemate nella tela circolare, in modo che i bambini possano afferrarle quando il giocattolo chiede di sceglierne una.
I bambini possono imparare e riconoscerla attraverso diversi sensi:

  • toccandole (tatto): il design tridimensionale aiuta i bambini a ricordarle attraverso la forma.
  • guardandole (vista): ogni simbolo ha un colore unico (tra 4 combinazioni di colori), e i bambini possono memorizzare l'associazione tra l’oggetto ed il colore.

26 parole da scrivere: scopri 26 nuove termini e impara a scriverle! Quando si posiziona un cartoncino illustrato sul Banco Scuola, Leggi e Impara, il giocattolo riconosce immediatamente quella inserita. I bambini svilupperanno diverse competenze

  • ogni parola inizia con una lettera diversa, così i bambini scopriranno un termine nuovo per ogni lettera dell'alfabeto
  • i bambini possono ordinare i vocaboli tra 3 gruppi logici e linguistici (animali, cibi, oggetti della vita quotidiana)
  • I cartoncini possono essere sistemati nello scompartimento sotto il quaderno elettronico.

Canta l'alfabeto!: quando si preme il tasto ABC, è possibile riascoltare l'ultima istruzione detta dalla matita e ascoltare anche 2 meravigliose canzoni sull'alfabeto.
Introdurre i bambini alla pre-scrittura: Banco Scuola, Leggi e Impara introduce i bambini alla pre-scrittura in 2 modi:

  • combinando le lettere per scrivere le parole, attraverso l'associazione tra suono e nome e quella tra il simbolo e la forma.
  • copiando su un pezzo di carta a parte i termini, in modo da esercitarsi anche nella scrittura e fare pratica con la penna e la matita.

Impara l'alfabeto e la pronuncia: attraverso le 3 modalità di gioco, il giocattolo insegna sia il nome che la pronuncia di ogni lettera, compresa quelle straniere, per uno sviluppo completo del linguaggio e delle capacità di lettura.
Sviluppare la logica, la sequenza e la matematica: mentre si impara l'alfabeto si affinano le capacità di lettura, si possono sviluppare anche le capacità logiche.

  • Con l'abbinamento di colori, lettere e illustrazioni, questo giocattolo migliora in maniera progressiva le abilità logiche del bambino
  • Scrivere una parola significa combinare le lettere secondo una sequenza, quindi seguendo passo dopo passo la guida vocale il piccolo impara le diverse sequenze e a seguire le istruzioni.

Ispirato al Metodo Montessori
Il metodo Montessori si basa su alcuni principi ritenuti fondamentali per il corretto sviluppo del bambino.
ideati con lo scopo di permettere al bambino di imparare in maniera autonoma, attraverso la stimolazione multisensoriale e le attività autocorrettive.
I giochi educativi di Chicco ispirati al Metodo Montessori insegnano 

  • La libertà di esplorare e di esprimersi
  • L'educazione del bambino all'ordine
  • L'autocorrezione
  • L'importanza dell'esperienza
  • L'educazione del bambino all'indipendenza. 

Tipo di confezionamento


Una confezione contenente 1 Gioco Banco Scuola Leggi e Impara.


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